曝《碧海黑帆》将没有主线剧情和战役 以多人游戏为主
不久前育碧官方确认《刺客信条 4:黑旗》衍生作品《碧海黑帆》将于 11 月 8 日发售,登陆 PS5,XSX|S 和 PC 平台。近日《碧海黑帆》总监 Ryan Barnard 接受外媒采访,据透露称《碧海黑帆》地图将是《刺客信条:英灵殿》的 6 倍大。并且《碧海黑帆》将没有主线剧情和战役。

Ryan Barnard 表示《碧海黑帆》地图尺寸是 625 平方公里,而《刺客信条:英灵殿》地图尺寸是 95 平方公里。即是说《碧海黑帆》地图相当于《刺客信条:英灵殿》的 6 倍大。
而《碧海黑帆》的故事不是由育碧编写的,而是由玩家自己铸就的,是一个非线性的故事。玩家通过设定自己的目标,决定如何在海浪中航行,掠夺船只以增加财富和名声。

据悉《碧海黑帆》以多人游戏为主,同时也支持单独游玩。《碧海黑帆》作为一款开船游戏,所以更大空间才能够容纳内容。也因为多人游戏需要支持玩家与其他玩家组队,同样需要足够大的空间,才能让游戏玩法有意义。
如何填充游戏世界比起地图大小更重要。Ryan Barnard 称《碧海黑帆》中有多个派系、海盗窝点、隐藏宝藏等内容供玩家探索。本作推出时将包含 3 个类别共 12 艘独特舰船,在未来还将陆续推出免费活动、船只和武器等更新内容。

Ryan Barnard 还透露《碧海黑帆》将不会出现历史或神话元素,例如卡利科 · 杰克和黑胡子船长这样的著名海盗。不过游戏角色的特征可能参考这些历史海盗。
此外,游戏目前没有制作北海巨妖的打算。神话元素取决于与官方和社区的互动,玩家们想去哪儿,我们想去哪儿。未来不确定会为游戏添加什么。

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