IP 用户超 3 亿,这家低调的上海公司推出了颠覆自我的新品
今天," 赛尔号 " 系列 IP 手游新作《赛尔计划》正式公测了。
自首曝后,市面上就陆续出现了不少关于《赛尔计划》的质疑。有人认为,就算是十几年的 " 赛尔号 " 老 IP,如今也躲不开二次元赛道的诱惑;也有人觉得,他们现在直接开始做抽卡手游,或许说明 IP 真的日落西山," 堕落 " 了。
还有人表示,《赛尔计划》就是 2023 年版的《赛尔号》,它不过是重复着如今老 IP 正在做的内容,比如他们都是回合制,都有属性克制,都在推出人形精灵。
这些观点或猜测或许都有一定的道理,但淘米游戏事业部总经理 Lenny 也告诉我,赛尔计划是 " 赛尔号 "IP 一次很重要的尝试。赛尔号团队也希望通过它来体现 IP 的另一种可能性。
现如今," 赛尔号 "IP 系列累计注册用户数已经超过了 3 亿。凭借这份独特的表达,《赛尔计划》或许还能吸引并转化更多的新用户。
01《赛尔计划》是一款怎样的产品
用 Lenny 的话来说,《赛尔计划》是 " 赛尔号 " 的另一种表达。你能在游戏中找到许多 IP 的影子,比如类似赛尔号飞船的赛尔学园,如出一辙的属性克制系统等等。
在最初的设想中,他们还打算做出《赛尔号》可移动的大地图,并在上面实现所有剧情演出。像布布花从树上掉下来那种小片段,一开始都是打算做在地图上的。
不过有点出人意料的是,尽管《赛尔计划》的角色来源于精灵拟人,但都没有过于刻意地追求还原,反而是以原创设计为主。
团队认为,在不同的游戏中,精灵们往往有着自己的故事和人设,一味还原无法展现角色的独立性。美术总监 May 表示," 我们或许可以做一只非常还原的皮皮,但这样一来,她真的属于《赛尔计划》吗?"
May 说,团队设计过不同年龄段、身材、性格的皮皮,但感觉都不对。最终她们还是跟着直觉走,想象自己心目中的皮皮——调皮腹黑、自说自话、可爱鬼马……最终才拍板现在看到的设计。

在此基础上,《赛尔计划》还继承了 IP 一贯以来的美术气质,比如他们整体选用赛璐璐风格,要求画师尽量拉大美术的色块,以及倾向于使用一些更加大胆的表现设计。他们不想一味去卷颗粒度和内容量," 因为所有游戏如果都只往一个方向走,其实挺没意思的。" 甚至有的时候,他们还会克制画师追求过多的细节,比如尽可能不画头发丝。
Lenny 也表示,他们比较沉迷于那些直给、热血的设计,或者带有强烈视觉冲击感的内容。
在游戏中,玩家可以同时上场三名角色,且每个角色都会有普通攻击、技能和大招三种攻击手段。如果有人倒地退场,替补位的角色则会立刻补上。
但如果你再仔细琢磨,会发现《赛尔计划》的许多设计依旧能和页游一一对上,比如它完整保留了页游的属性克制系统。
Lenny 表示,除了想尽可能保留《赛尔号》的感觉,他们也希望借属性克制系统拓宽《赛尔计划》PVP 玩法的长线运营空间。足够丰富的属性克制系统能带来更高的策略深度,以及更广阔的内容扩展可能性。